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GTサイドへの道

昨日続きで

3ターン目以降に動くデッキついて
思いつくのを列挙

中盤以降に強さを発揮する
赤中,青重,白重,茶単MF

また
コントロール型の
赤黒,黒緑
が思いつく.

あと忘れちゃいけない
AWなどのコンボデッキ

それぞれの傾向と対策を記録
・赤中
まぁ,かなりいるでしょうなー.ジャジャトリアからジャジャビーに進化?し日々成長(強化)し続けてる赤中.使ってる本人としては,サザビー強いけどフィニッシャーにはなりきれてないかなと思う.メインからはサザビー,シャア1:1でいいかと.嫌な点はハイパー虚偽げータイムかな?あとはミラーなんでキャラが被ることが少々.また,ユニットパワーが同じなため硬直にもなりやすいし,移送をお互い繰り返してからの引き分けもイヤな感じ.対策としては,基本Gを増やす.ユニットパワーが同じなんでクワパーゼとかもワンチャンスあるかも?赤中だと一体づつ出てくるので女帝などでバウンスするのもありかなー

・青重(ユニコーン)
どうだろう?いるにはいると思うけど5戦やるのはキツイデッキかな?頭が痛くなってくる.まぁ基本3ターン目ハリソン,ACEで頑張って5ターン目にユニコーンに換装してからのユニコーンループが勝ち筋じゃなかろうか?デッキによってはブーストしてガンダム隊だったり,Z軍団だったりでヴァリエーションは様々.このデッキの嫌な所は残り本国10でも粘るのが何よりも嫌ですなー.また引き分け量産デッキでもあるで1回戦目以外あんまりあたりたくない.対策はユニコーンをカウンター,オードリーをどうにかすればいいんじゃなかろうか?

・白重(白中?)
たぶん,白重というよりナイトを絡めたグットスタッフ型が多いんじゃないかな?切り開くと部品ドロが嫌だなー.また,アズライルが入ってるのも可能性としてはあるんであしからず.あとユニットとしてはデュエバス,イージスブリッツもイヤなユニットとしてあげられるな.対策としてはナイトを転向,ユニットをなるべくカウンターぐらいかなー.

・茶単
ダークホースだろうな.まぁ,破滅からの引き勝負ですなー.やっぱりドモン&シュピゲもイヤな感じ.こんなもんかなー.対策としては,破滅をカウンター,サザビー&シャア投下して移動対策かな?

・赤黒
たぶんいるとしたら,赤黒報復or普通の赤黒の型のコントロール型.報復はたぶん占領,サザビーでシャア(2ドローから一枚破壊)を引っ張ってからの報復.あと両デッキとも毒牙,完封は嫌ですね.対策としては報復をカウンター,戦闘フェイズをとばすなんかが有効かな.

・黒緑
いわゆる捲土ツヴァイですね.他の型もいるのかなーどうだろう?黒TR同様,デラフォーと報線が嫌な感じ.輝きによるユニットリセットも忘れちゃいかんな.また,赤中はジャンク対策があまりないんで正直あたりたくない.対策はしいていうならば,サイコミューで頑張るぐらいかな.

・AW
AWからのハリソンで勝つデッキ.以前戦ったデッキだと,物量作戦→ユニコーン→兵士の脱走→AW→ハリソンというコンボ.対策としてはAWを全力でカウンターする.ユニコーンを宇宙統べするぐらい.

以上GTサイドへの道・完(笑)

コメントレス
とみたろう>>TR少ないのか!?
       一瞬その誘惑に負けそうになったけど,サイド×3でいいかなー
Secret

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dogachi

Author:dogachi
基本は電波で,私のくだらない日常を描くこの日記
ときたま怪電波を受信し,アニメ,ゲームなどの趣味全開な電波を送信いたします.
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